当然了,因为四根“守望者”魔法柱的存在,任何敌人想要接近议事殿都要付出一些代价,特别是生命值相对较少的射手、魔法师等职业,除非是高手,或者身上有降低雷系魔法伤害的属性物品,否则很难通过这道“死亡屏障”,这也是为什么冲进大厅的敌人大都是近战职业的原因,使得我们在兵种配置上占据了优势,才能在力量对比比较悬殊的情况下支撑到了现在。
“连环闪电”的攻击以及“障眼迷雾”的阻隔,使得赶来增援的敌人无法马上投入战斗,必须耽搁一点时间才能出现在我们面前。而从初闻消息的震撼中回复过来,不甘放弃的我们也立刻商讨出了对策,以应付敌人接踵而至更为猛烈的攻势。
象这样被敌人持续的冲击下去,一旦骷髅射手箭支用尽,我和天网暂时都无法再次进行“亡灵召唤”,此种情形下我的“死神之触”也派不上用场,其他队友或体力透支,或伤势较重,或精神力耗尽,特别是龙行天下、阿风等几大近战的主力,更是三者皆具,至少还需要二三十分钟的安心休养才能完全恢复战斗力,单凭目前仅存的实力,正面冲突绝对抵抗不了多久,必须另想计策,打乱敌人的部署,争得一点宝贵的喘息之机。
能达到这种效果的只有我的“混沌之球”,在敌人大举进攻的时刻突然释放出今天的最后一个“障眼迷雾”,将整个大厅笼罩在黑雾之中,制造出混乱的局面,然后我们成为三队按照预先的布置相机行事。
我、龙行天下、阿风、云无影、白云间、把酒高歌、天涯浪子、南飞燕等三十余个主要战力会借着“障眼迷雾”的掩护悄悄避往大厅与楼梯相对的另一角,等待黑雾散去能够视物的时候状态也应该恢复的差不多了,凭借角落地形的优势死守,吸引敌人大半的注意力。雪无暇则要带领着天网、小鸟依人、蝶舞等大部分射手和魔法师这些远程攻击职业避往二楼,据险抗敌,等待天网能够再次使用“亡灵召唤”之时伺机进行反攻。而任务最艰巨也最悲壮的当数心之守护所率领的由十几个近战职业组成的“敢死队”,他们将在黑雾的遮掩下分散开混入敌群,大肆的攻击身边的敌人,制造混乱,使得敌人不能从容布置,提前探察到我们的动向。
这么多人要在黑暗之中摸索前进,最好的方法当然是象敌人那样手拉手了,我们这一队的尽头由云无影扶着墙壁,雪无暇那一队则是由天网站在楼梯之上,一旦“障眼迷雾”放出,可以迅速的撤退到预定位置,而心之守护他们则散布于一条线上,到时候一齐向前冲杀,不为多伤人命,但求尽量扰敌。
送死的消耗品已经牺牲的差不多了,而骷髅射手的骷髅箭也变的稀稀拉拉
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