头顶“金字塔”,是大法老正常的战斗形态,适用于对付一个或者少数几个有能力抵挡的敌人,偏重于进攻;而将“金字塔”扩大化,把对手罩入其中,则是对付多人围攻或者难以抗衡的强敌时采取的手段,借助地利之便,更利于防守。法老挑战大法老,一对一的战斗也被罩入“金字塔”内进行,其实是占了一点便宜,在一定的方面削弱了大法老利用“金字塔”所能发挥出来的优势,增加了敢于挑战的法老的胜算。否则大法老全力发挥之下,除非象我这么“卑鄙”的使用车轮消耗战,牺牲多位法老,不给大法老留下丝毫喘息之机,一般情况下是很难赢得胜利取而代之的。被罩入“金字塔”内的战斗我已经参与过不少次了,这还是第一次与头顶“金字塔”的大法老对决,其所展现出来的实力让我颇为吃惊,虽然事前已经把图哈拉估计得很高了,但事实证明我还是有些小看了它。
一边挥动骨杖和对手战斗,一边催动“金字塔”吸收转化阴气,分心二用,这是每一个大法老本能的战斗方式。胡夫之所以能够在我的帮助下彻底击败十级下阶的地狱冥龙,很大程度上可以说是得益于“地狱火山”之上高浓度的火属性能量,方便它吸收转化为自身的精神力,拥有了更高的持久战斗能力。不过身处这片阴气凝结的区域,对于阴气的吸收转化能力火属性体质的胡夫原本就及不上黑暗属性的大法老,更有利于对方的发挥,面对的又是资格更老、实力更强的图哈拉,可以说是相形见绌,在这方面根本不可能占到什么便宜,使得精神力回复的速度相对要慢上不少,只要图哈拉能够逼迫胡夫无法逃避,不得不和它硬拼,互有消耗,持续得越久,就会对图哈拉越有利。
胡夫的成长时间还是太短了一些,不是极佳的先天资质所能够完全弥补的,自身的实力以及对于“金字塔”的操控能力都不及老资格的图哈拉。如果不是它保留了千年重生之前的记忆,并不能算是初出茅庐的新生代,又追随着我经历了不少次恶战,积累了比较丰富的实战经验,面对图哈拉咄咄逼人的攻势,恐怕早就要招架不住了。或者闪避,或者招架,不时的还会抓住机会发起反击,再加上我使用“初级傀儡术”从旁配合,总是在关键时刻扯图哈拉的后腿,为胡夫争得一点儿重整阵脚的时间,虽然被图哈拉逼得接连退却,看上去十分的狼狈,至少占了八分都是守势,但暂时总算还能够抵挡,并没有遭受到太大的伤害。
当然了,胡夫也并不是全然处于劣势,还是有一点先天上的优势的。头顶“金字塔”进行战斗,一样可以释放出大范围的“诅咒结界”,骨杖攻击中附带的诅咒效果也会更强烈
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